阿拉德之怒

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阿拉德之怒

K W H L
What do I know? What do I want to know? How I will learn? What I have learned?
我知道些什么? 我想要知道些什么? 我该如何去学习? 我学到了什么?
Know Want How Learned
       
职业 职业有哪些? 游戏里拔  
技能 每种职业的区别? 群里问  
装备 技能有什么类型? 网上看视频  
武器 装备有哪些?    
时装 每种装备加什么属性?    
属性 时装有哪些?    
  时装加什么属性?    
  属性有哪些?分别起什么作用?    
  属性分类?    
  游戏玩法有哪些?    
  单人玩法有哪些?    
  多人组队玩法有哪些?    
  PVP玩法有哪些?    
  活动地图有哪些?怎么玩?    
  主要的养成有哪些?    
  材料有哪些?分别做什么?    
  消耗品有哪些?分别什么作用?    
  货币有哪些?什么区别?    
  经济循环?    
  整体模块划分?    
       
       

目录

[TOC]

属性

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名称 作用        
生命 生命值减为0时,角色死亡; 血量     当前血量
魔力 角色使用技能将会消耗一定量的魔力值; 技能     当前蓝量
力量 影响角色的物理攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害; 物理     物理攻击力
智力 影响角色的魔法攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害; 魔法     魔法攻击力,固定值技能
体力 影响角色的生命最大值、生命恢复量和物理防御力; 物理     血量最大值,血量恢复量, 物理防御力
精神 影响角色的魔力最大值、魔力恢复量和魔法防御力; 魔法     蓝量最大值,蓝量恢复量, 魔法防御力
物理攻击 对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害; 物理      
魔法攻击 对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害; 魔法      
固定攻击 独立于物理攻击、魔法攻击之外的攻击,增加技能面板中的固定伤害        
物理防御 被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,物理防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害; 物理      
魔法防御 被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,魔法防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害; 魔法      
物暴 提升物理攻击造成额外伤害的概率; 物理 概率    
魔暴 提升魔法攻击造成额外伤害的概率; 魔法 概率    
攻速 影响玩家物理攻击的出手速度; 物理   百分比  
施法速度 影响玩家施放魔法的施放时间; 技能   百分比  
移速 影响玩家移动速度     百分比  
命中 额外提升角色攻击时的成功几率;   概率    
闪避 额外提升角色攻击时的躲避几率;   概率    
生命恢复量 每分钟恢复的血量; 血量     血量恢复
魔力恢复量 每分钟恢复的魔力; 技能     蓝量恢复
僵直 增加敌人受击后无法动弹的时间        
硬直 提升后,可以减少自身被攻击后无法动弹的时间        
侵蚀抗性 英雄角色在虚空地下城和混沌地下城中的伤害和生命最大值        
武器属性攻击 当技能没有属性攻击,武器属性攻击会决定技能的属性攻击        
光/火/冰/暗属性强化 增加光/火/冰/暗属性攻击的伤害;        
光/火/冰/暗属性抗性 减少受到的光/火/冰/暗属性攻击伤害。        

装备

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  • 肩部
  • 胸部
  • 腰部
  • 腿部
  • 鞋子

  • 武器 (外显)

  • 戒指

  • 项链

  • 手镯

  • 称号 (外显)

时装

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头部 外显
衣服 外显
头饰  
首饰  
裤子 外显
   
武器  
翅膀  
光环 (脚底光圈)  

技能

  • 主要靠角色升级,开放技能,和升级技能加点
  • 技能解锁条件:角色等级、完成任务
  • 武器会对耗蓝和CD产生影响

技能分类

  • 初始技能:被动技能,不用升级,直接为最高等级
  • 状态技能(Buff技能):不能手动配置,会默认配置好
  • 主动技能

技能标签

  • 辅助
  • 防御
  • 物理
  • 魔法
  • 近战
  • 远程
  • 起手
  • 连招
  • 抓取
  • 跑位
  • 输出

技能分析

条件

  • 对应武器效果

表现

  • 动作表现
  • 位移表现
  • 自己前提条件
  • 给与其他地方的前提条件
  • 再次点击施放二段
  • 浮空挑
  • 高高跃起跳向敌人
  • 将敌人击飞
  • 人物落下
  • 震地
  • 多段伤害
  • 跳跃到空中,再次点击按钮,可向下方发出
  • 落地后出血冲击波
  • 用武器将敌人挑飞到空中,然后下劈将先接触的1名敌人抓取,对抓取住的敌人造成范围多段伤害
  • 招架,受到来自前方的攻击时,可以减少自身受到的攻击伤害,且无法被正面浮空或者击倒,但背面受到攻击时招架状态会被打断

效果

  • 无敌
  • 霸体
  • 僵直
  • 浮空
  • 击倒
  • 击飞
  • 眩晕
  • 混乱
  • 抓取
  • 招架
  • 打断
  • 出血
  • 灼伤
  • 冰冻
  • 加属性
  • 叠加次数

  • 起身瞬间无敌
  • 蹲伏最大无敌
  • 起身霸体时间
  • 物理攻击力
  • 攻击力
  • 浮空力
  • 2段浮空挑击攻击力
  • 2段浮空挑击浮空力
  • 斩击攻击力
  • 出血几率
  • 出血等级
  • 出血时间
  • 出血总伤害
  • 下压物理攻击力
  • 冲击波攻击力
  • 冲击波伤害范围
  • 上斩魔法攻击力
  • 下斩魔法攻击力
  • 裂波魔法攻击力
  • 物理减伤率
  • 魔法减伤率
  • 【招架】旋风触发概率
  • 旋风物理功
  • 旋风眩晕概率
  • 眩晕等级
  • 眩晕持续时间

初始技能

图标和名称 标签 类型 冷却(秒) 耗魔 技能介绍 技能效果
image-20200514034536378 物理,近战 被动 0 0 快速闪身后撤,躲避敌人攻击 起跳瞬间无敌0.15秒
image-20200514034629277 防御 被动 5 0 在倒地状态下按住攻击按钮不放开,人物会进行起身蹲伏,放开按键会进入起身状态,达到最打蹲伏时间后也会进入起身状态;在起身蹲伏时,自身是无敌的 蹲伏最大无敌:3秒
起身霸体时间:0.2秒
image-20200514034730036 物理,近战,跑位 被动 0 0 在双击跑动的状态中点击攻击按钮,向前滑行用脚进行攻击敌人,只有在系统设置中开启双击跑动才能使用 物理攻击里:100%
image-20200514103046952 物理,近战 被动 1 5 在双击跑动的状态中点击攻击按钮,使用武器向前滑行进行攻击敌人,只有在系统设置中开启双击跑动才能使用 物理攻击里:120%
image-20200514103301121 辅助 被动 0 0 飞影的防具会沾染自身的剑道气息,每装备一件轻甲都会获得额外的力量、体力、精神、生命、魔力、魔力恢复、硬直的加成 增加力量、体力、精神、生命、魔力:受装备品质和等级影响
增加魔力恢复、硬直:不受装备品质和等级影响
image-20200514110709405   被动 0 0 只有习得此技能时,才可以穿戴光刃武器  

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职业

职业类型

  • 战士 (男): 剑术出神入化,善用刀剑类武器攻击敌人
    • 飞影: 物理攻击、攻速
    • 弑神:力量、攻速
    • 明王:智力、施法速度
    • 阵魔: 魔法攻击、施法速度
  • 枪手 (男): 枪法精悍,善于利用机械远程距离攻击袭击敌人
  • 枪手 (女): 不可思议的爆发力, 连击能力更胜男枪手
  • 武术师 (女): 自然界中无处不在的念,念是万物
  • 神谕者 (男):手中的巨兵赋予了他们超凡的攻击力和打击范围
  • 法师 (女): 可灵活运用自然界的冰、火、光、暗元素施展魔法
  • 牧师
  • 潜行者

职业影响

  • 技能:这是职业最大的区别
  • 武器
  • 时装

战士 (男): 剑术出神入化,善用刀剑类武器攻击敌人

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枪手 (男): 枪法精悍,善于利用机械远程距离攻击袭击敌人

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枪手 (女): 不可思议的爆发力, 连击能力更胜男枪手

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武术师 (女): 自然界中无处不在的念,念是万物

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神谕者 (男):手中的巨兵赋予了他们超凡的攻击力和打击范围

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法师 (女): 可灵活运用自然界的冰、火、光、暗元素施展魔法

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玩法

  • 主线副本

  • 日常限次玩法

  • 日常限时玩法

  • 秘境

  • 决斗

  • 深渊

  • 公会活动

主线副本

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日常限次玩法

  • 限制次数
  • 获取大量经验或者绑定金币,特殊材料
  • 国际斗牛节、哥布林宝藏室:和主线副本一样,只是掉落的东西比较多和特殊
  • 勇者之塔:爬塔玩法,看数值和操作

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国际斗牛节 和 哥布林宝藏室

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勇者之塔

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堕落之塔

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日常限时玩法

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怪物攻城 (组队玩法)
  • 整点会在地图中刷怪
  • 需要组队才能玩,一个人的队伍也可以

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一个人的队伍也可以打

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神秘商店

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荣耀战场 (吃鸡模式)

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公会活动

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公会领地战

  • 城市雕像: 占领天空之城的公会的会长、副会长

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公会跨服领地 (跨服公会战)

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前往:秘籍的地图

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秘境 (可组队)

  • 可以组队完

  • 单人可以携带药品使用,组队药品无效

  • 普通关卡一样的玩法,主要是掉落高级物品,限制次数,需要消耗品等

    名称 消耗 掉落 难度影响
    深渊地下城 精力值,深渊票 橙色装备,紫色装备,宇宙之眼材料,混沌之匙 影响掉落经验和物品加成
    远古地下城 精力值,远古票 粉色装备,深渊票,远古票,万世王者称号,帝王文章称号 影响掉落经验和物品加成
    混沌地下城 混沌之匙 虚无之源  
           
深渊地下城
  • 消耗:精力值,深渊票
  • 掉落:主要橙色装备、部分紫色装备
  • 难度:影响掉落经验和物品加成

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深渊商店

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远古地下城

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有个神秘剑客一起帮打

传奇之路 (材料兑换称号商店)

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混沌地下城

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团队地下城

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决斗PVP

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自由练习
  • 练习不同的招式、连招等可以获得奖励。

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1v1天梯
  • 主要该玩法来排段位,排行榜

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1v1 段位奖励
  • 7个段位
  • 段位可以属性加成

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1v1 段位排行榜

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录像

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多人对战
  • 3V3娱乐模式,没有惩罚和奖励,车轮战,1对1,可以调整出场顺序
  • 2v2乱斗模式,所有人同时参战,不计算段位积分

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组队PVE

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公会

  • 会长 1个
    • 副会长 2个
      • 普通
      • 精英 (在公会连续7天)

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建筑

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公会商店

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福利

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公会仓库

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公会红包

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