https://github.com/ihaiucom/ihaiu.Loger
Definition
C# Log 用来适配 Console.WriteLine 和 Unity Debug
dll
用于Unity输出Log IhaiuLog_unity.dll
用于Console输出Log IhaiuLog.dll
Test Unity
编译 IhaiuLog_unity.dll 需要在Project Options -> Build -> Complier。 需要在Define Symbols添加UNITY
Test Console
Api
// Log public static void Log (object message); public static void LogTag (object tag, object message); public static void Log (bool isopen, object tag, object message); // LogFormat public static void LogFormat (string format, params object[] args); public static void LogTagFormat (object tag, string format, params object[] args); public static void LogFormat (bool isopen, object tag, string format, params object[] args); // 其他的 Warning,Error Api也是一样的。
bool isopen 参数的目的是控制某个模块的log是否输出
object tag 参数的目的是为了方便查找某个模块的Log过滤
你可以取实现自己的ILogHandle,比如把Log输出到文件。